‘Clutch’ представляет час игрового процесса, демонстрируя уличные гонки и сюжет
Maverick Games. Самые важные новости и обзоры автомобилей, без лишних слов.


Самые важные новости и обзоры автомобилей, без лишних слов
Наша бесплатная ежедневная рассылка отправляет истории, которые действительно имеют значение, прямо к вам, каждый будний день.
Всего через несколько коротких недель мы перешли от полного незнания того, чего ожидать от Clutch, предстоящей игры в жанре экшен-гонки с открытым миром от новой команды Maverick Games, к глубокому взгляду на её мир, не говоря уже о некоторых автомобилях в ней и том, что вы сможете с ними делать. В четверг студия угостила нас часом игрового процесса этой игры, которая не выйдет до следующей весны.
Честно говоря, это довольно исчерпывающий взгляд на игру, которая, как говорят креативный директор Maverick Майк Браун и арт-директор Бен Пенроуз во время стрима, все еще находится на довольно ранней стадии разработки для такого доступа. "Я думаю, что для нас, и для игр, которые мы могли показать вам в прошлой жизни, это очень, очень, очень рано," говорит Браун, ранее работавший директором над Forza Horizon, в конце сессии. Стоит отметить, что в феврале Amazon отказалась от своего контракта с Maverick на публикацию Clutch, и это может быть частью попытки студии найти новую поддержку.
Учитывая раннее состояние продукта, есть ошибки, и команда это знает, но тем не менее впечатляет, насколько большая часть опыта кажется готовой к выпуску, по крайней мере, для непосвященного взгляда. Модель освещения, например, использует собственную технологию захвата неба, которую Maverick интегрировала в систему Lumen движка Unreal Engine, и это делает ночи на Ривьере потрясающими, даже на стриме с низким битрейтом. То же самое касается моделей автомобилей и персонажей, которые мы высоко оценили, когда впервые увидели игру.

CLUTCH // Презентация игрового процесса 🔴 В ЖИВОМ ЭФИРЕ 🔴
Предупреждение: Если вы хотите войти в Clutch в следующем году, зная как можно меньше о его сюжете, то этот стрим, вероятно, не для вас. Поскольку он начинается с самого начала игры, мы видим, как наши протагонисты попадают в неприятности на ничем не примечательном Fiat Multipla, прежде чем трагедия перевернет их жизни в настоящем и заставит их обратиться к довольно сомнительным личностям — не сказать, что они сами не занимаются юридически сомнительной деятельностью.
Вместо того чтобы углубляться в основные сюжетные моменты, я выделю несколько более практических элементов игры, которые мне запомнились. Clutch включает традиционные закрытые гонки на Ривьере R1K, престижном чемпионате, который составляет основу сюжета игры, а также уличные гонки, которые не определяются по позиции финиша, а вместо этого — стильным вождением и удовлетворением запросов фанатов на стриме. Эти гонки проходят на подпольных встречах, где вы также можете купить старые автомобили из списка игры. Новые можно приобрести через автосалоны.
Да, социальный медиа-аспект звучал немного неловко и для меня, но он проявляется в том, что игроку предлагается рисковать, в стиле Burnout или Project Gotham Racing, и зарабатывать очки (в данном случае, голоса зрителей) за выполнение поставленных задач. В один момент на записи зритель говорит Тео, главному герою, дрифтить, и когда он это делает, он получает кучу очков за это.
Список автомобилей заслуживает внимания, не только за неожиданные выборы, но и за то, что автомобили находятся в контекстах, которых вы не ожидали. Например, в гонке Ривьеры R1K участвует крылатый E39 BMW M5, который борется за позицию рядом с новыми Aston Martin Vantage и Porsche 718 Cayman. Я также должен похвалить «нердский» выбор позволить игрокам использовать поворотники и переключаться между дальним и ближним светом, что, как оказывается, будет влиять на окружающих водителей и движение, что довольно интересно.

Кроме того, когда вы переключаетесь между видами в этой игре, камера проходит через автомобиль и останавливается в каждой точке, как вы могли помнить из Colin McRae Dirt в старые добрые времена; это не просто резкие переходы от камеры преследования к бамперу и к интерьеру. Здорово!
Затем есть очень неожиданные вещи, такие как интеграция вымышленных подкастов в игру, которые помогают развивать мир; похоже, что их можно слушать по желанию. И если вы думали, что механика гарпуна была странной, позволяя вам проскользнуть за углы быстрее, чем вы могли бы сделать это иначе, есть еще пять подобных технологий, которые вы можете комбинировать на своем автомобиле. Но я не знаю, что это за технологии.

Если вам не страшны несколько очень ранних и легких спойлеров, стоит увидеть некоторые из того, что Clutch предлагает в этом стриме. Мы даже получаем взгляд на карту открытого мира в один момент, давая нам вид сверху на 1:1 воссоздание Монако в игре, а также окружающую среду, поскольку само Монако довольно маленькое.
Читайте также



